诺娃独立游戏通讯 2023-#47

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g/touhou_legend_of_fairy_souls将军与部落来自:Nova-太阳类别:回合策略……我们仅本着信息传递的目的将此类信息在这里集中以供您参考。……关卡机制都做了一大半 关卡参考魂 1 的整体关卡设计+多路线选择,比较多的隐藏路线(不是分支,是不同的通关流程路线

雨中冒险: 回归(Risk of Rain Returns)

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精心设计、精美重置而且带来了更多全新玩法:雨中冒险: 回归 将以前所未有的全新面貌重新归来!……"探索琼泥V之下沉睡着的远古奥秘。……琼泥V之上存在着来源于不同星球上的生物

次时代角色模型制作#2:高模和低模制作

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是不是已经 Reset Xform 重置坐标和模型内置信息等等。……这都需要制作人员自己养成一的思维习惯。……如有能修的就修,需要重新烘焙就重新

本周 Steam 值得关注的游戏 03.27 - 04.02(上)

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新老佳作齐聚一堂~ Steam 春促结束之后,本周的新游戏数量爆发性增长,新老佳作齐聚一堂~注:本系列文章的信息主要整合自……的即将发售列表,由于 Steam 支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息……03/28(中文支持)Manacle 的故事发生在一个贫穷的小镇上,扮演一位绝望的,成为一名黑市医生的父亲

傅真Janus:小林正雪2抉擇之惑的開發感想

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來到第二集,最首要想要進的就是劇本的可玩性。……當然並不是說現在的劇情已經能拿奧斯卡了,我也有自知之明的嘛,但讓玩家一邊感受故事,一邊在為真相而探索是我為這遊戲義為最中心的地方……小林正雪這遊戲是想讓玩家能實際參與進破案的流程裡,從而經過謎題得到了解真相的體驗

层层恐惧:遗产(Layers of Fear: Inheritance)

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它将有形之物摧毁,即使是最坚固的地基也被碾碎成粉末;它也摧毁了我们思绪和回忆,并将之重新塑造,形成新的东西……我回来了,父亲。……她会选择原谅自己的父亲,还是继续憎恨着曾经发生的一切呢?

羽化:Day 33-Day 34

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一个系统制作时间就相应增加 但节奏不能变 底层扎实可以做出更丰富的设计 节省开发时间 大多数游戏都是在UI……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

网格沉思-游戏中的网格系统

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我选取的是 NW,N,NE 三条边,并分别用 W,N,E 作为坐标补充信息。……这意味着我们需要在面坐标后加上 L,R 作为补充信息区别左右两个面。……边的坐标与方形网格中保持一致,新增的边则采用左下角的顶点坐标,并用字母 E 作为补充信息

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》6月开发日志

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每个月都会写一下本月主要做了什么,下面,切入正题:1.美术素材4月后我画了很多美术素材,有敌人,有场景,因为都是一个人在画,父亲虽然有帮助画一些一次原画……父亲协助设计的一次原画我处理后的二次原画2.游戏系统《恶魔城》有“魔导器”,自然《仁义传》也要有类似的……4.整体画面进行了重新的调色,场景也重新进行了构建,在不断体验前辈们的佳作的同时(并不是摸鱼!)

幻恋逢星之时

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追逐她,重新找到她,询问其哭泣与称呼父亲的含义,对她发动复仇!……追逐她,重新找到她,询问其哭泣与称呼父亲的含义,对她发动复仇!

版本:Early Access


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